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vídeo games: diversão ou perdição

Se existe algo que fascina adolescentes são jogos on line. Milhares de vocês adolescestes, nunca subiram numa árvore, nunca andaram de carrinho de rolimã, nunca soltaram pipa, nunca jogaram betes, nunca brincaram de queimada, nunca tomaram banho de rio, nunca dormiram numa barraca, nunca comeram batata com queijo envolta num papel alumínio tirada de uma fogueira de acampamento, mas quando se trata de internet, celular e jogos on line, muitos tem “mestrado” e até “doutorado” na área.

Mas será que você adolescente conhece realmente o mundo dos vídeo games? Sabe tudo o que rola por trás desse mercado milionário dos jogos? Sabe quais as palavras mais comuns em inglês, que são utilizadas pelos criadores de vídeo games?  Que tal conhecer um pouco desse universo antes de enveredar por um mundo desconhecido e que talvez possa lhe trazer prejuízos incalculáveis à sua saúde física, mental e emocional?

Mundo Gamer

O que você verá escrito daqui para frente foi escrito pelo pastor e jornalista Michelson Borges e está registrado no seu livro Os Bastidores da Mídia. Este é um livro editado na Casa Publicadora Brasileira e creio que você adolescente precisa adquirir o livro e curtir todo o seu conteúdo. A adolescência é a fase da vida que você ainda tem tempo e investir em leitura de qualidade, lhe colocará na frente de outros adolescentes que não gostam de ler e conseqüentemente não querem crescer.

Nos Bastidores da Mídia
Livro de Michelson Borges

Diz o autor:  “De acordo com o jornalista Allan Novaes, os jogos eletrônicos ou games, geralmente são divididos em três grupos: “jogos de tabuleiro eletrônico” (como o xadrez eletrônico), “jogos de simulação” (como o simulador de construção e administração de uma cidade) e os “jogos de estimulo resposta”, que são os mais populares. Os “jogos de estímulo resposta”, na maioria das vezes, apresentam um ambiente competitivo e combativo, com altos níveis de violência e rápida movimentação de imagens. Esse games inibem a reflexão e o ato consciente, exigindo do jogador reações mentais e movimentos motores quase automáticos” Página 129.

Agora que você adolescente já sabe que existem três tipos de jogos, veja as curiosidades incríveis que o Pastor Michelson Borges pesquisou sobre os mesmos:

Primeira Curiosidade: Qual o vídeo  game mais caro da história? Destiny – que é um jogo de tiro criado pela Bungie, lançado em 2014 e quem janeiro de 2015, já contava com mais de 15.000.000 de jogadores mensais. Valor do investimento: Mais de US$ 500 Milhões.

Segunda Curiosidade: O jogo de maior repercussão no universo dos vídeo games foi: Grand Theft Auto V (GTA V) – Lançado em 2013, custou US$ 265 Milhões. Em que consiste o jogo? Nas cenas mais leves, o jogador tem que atirar em policiais e roubar inocentes. Nas cenas mais pesadas, tem que seqüestrar e torturar personagens a fim de obter informações para matar outro personagem.

São bandidos, mulheres seminuas e perseguições policiais num ambiente realista de violência pura. Com um conteúdo tão negativo, esperava-se um fracasso nas vendas. Mas não. Só no dia do lançamento, foram vendidas 13 milhões de unidade com um faturamento de US$ 800 milhões. Para se ter uma idéia, GTA V bateu outros gigantes de vendas nas primeiras horas de lançamento como iPAD (US$ 500 milhões), Harry Poter e as Relíquias da Morte parte 2 (US$ 91 milhões) e Avatar (US$ 26 Milhões).

Mais de 13 milhões de unidades vendidas

Terceira Curiosidade: Com situações, golpes, e personagem sofisticados, os games de hoje em dia são disputados até pela Internet, onde foi criado um mundo paralelo, exclusivo de jogadores. Só no Brasil, são milhões deles, conhecidos como ciberatletas, gente capaz de passar mais de 40 horas colada à tela de um computador.

Quarta Curiosidade:  “Os games mexem com o nosso orgulho. O adversário é outra pessoa e você precisas matá-la para mostrar que é melhor”. Michelle Jung à revista Veja.

Quinta Curiosidade: “Jogos campeões de crueldade: Postal, Mortal Kombat, Age of the Empires, Benki Kuosuko e Narc”.

Sexta Curiosidade: “Devido ao enorme sucesso de D&D (Dungeons & Dragons) (Masmorras e Dragões), muitos RPGs (Role Playng Games, RPG ou Jogos de Interpretação), procuram seguir seu estilo. Basta dar uma olhada nos títulos traduzidos dos games para perceber que não se trata de especulação: Vampiro: A Idade das Trevas, Lobisomem: O Apocalipse, Diablo, Masmorras de Morte, A Cidade dos Mortos, Livros de Magia, Abismo, Spiritum, Lança do      Dragão, Santa Cruz: O RPG do Horror, Espada e Feitiçaria, Necromante, Paranóia e por aí vai.

Manual dos Monstros

Já os manuais e livros de RPGs têm s seguintes títulos sugestivos: Manual Monstruoso, Livro de Magia, A Opção do Jogador: Feitiços e Magia, Manual Completo do Bárbaro, Livro Completo dos Elfos, Livro Completo dos Gnomos, Manual Completo do Sacerdote, Manual Completo do Ladrão, Manual Completo do Bruxo, Livro Completo dos Anões, Livro Completo dos Vilões, Manual Completo dos Druidas, Guarda da Porta do Inferno, Culto do Dragão, Servos da Escuridão, Volta ao Túmulo dos Horrores, Sementes do Caos, Filhos da Noite, Forjado nas Trevas, Enciclopédia da Magia (vários volumes), Compêndio dos Feitiços do Bruxo (vários volumes), Xamã e etc.”.

Note os tipos de personagem que o jogador pode assumir num RPG: bruxo ou bruxa, mago, ladrão, sacerdote (pagão) ou druida, etc. Para “sobreviver no jogo”, até mesmo os personagens que não tem uma ocupação nitidamente ligada à bruxaria é obrigado a aprender a usar a magia e lançar encantamentos contra seus oponentes. Um grupo de bruxos na Grã-Bretanha admite que os livros de Harry Potter, que supostamente só contem “mitos”, estão ajudando crianças no mundo inteiro a se interessar mais pela bruxaria e o ocultismo.  Imagine do que são capazes esses jogos ainda mais envolventes”.

Se você quer saber mais, adquira: Nos Bastidores da Mídia – Michelson Borges – CPB.

Para encerramos nosso Blog da Galera deste mês, segue o relato encontrado no YOUTUBE referente o jovem Guilherme Nogueira que aos 19 anos de idade teve um AVC – Acidente Vascular Cerebral, devido ao seu vício em vídeo games: “Fã de games, Guilherme Nogueira, 23 anos, ficava como os nervos à flor da pele durante os jogos e passava muito estresse na frente do computador. Também dormia mal e pouco, além de comer muito fast food e ser sedentário. Aos 19 anos sofreu um AVC (Acidente Vascular Cerebral) e precisou de 9 meses para recuperar os movimentos do lado direito do corpo e a fala”.

“Comecei a jogar vídeo game com 10 anos de idade e minha rotina era chegar da escola, me trancar no quarto e passar longas horas em frente ao computador. Nas férias meu tempo era gasto com esta atividade, com sessões de jogos que começavam às 20:00 horas até as 10 horas da manhã seguinte. Esta foi minha vida até os 19 anos e calculo ter dedicado mais de 5.200 horas aos games”.

 “Num dos jogos, tive AVC. Passei três dias na UTI, um mês de internamento hospitalar fazendo fisioterapia e fonoterapia, até ir para casa e seguir o tratamento por mais oito meses, até recuperar por completo a fala e os movimentos”.

Guilherme Nogueira tem um canal no YOUTUBE – PHOENIX BR – onde ele orienta adolescentes e jovens sobre a doença AVC e os jogos on line.

 

Agora gostaríamos que você adolescente que leu esse blog nos respondesse a algumas perguntas?

1) Esse blog foi bom para você? Atendeu às suas expectativas?  Sim Não

 2) Você tinha noção de quanta coisa ruim e diabólica existe por trás dos famosos jogos RPGs? Sim Não

3) Estaria disposto a divulgar esse blog para seus amigos e desta forma os alertarem para os perigos dos jogos RPGs? Sim Não

4)  Gostaria de se inscrever no site robinsonamorim.com.br e receber o conteúdo gratuito de nossos materiais? Sim Não

5) Se gostou do conteúdo e gostaria de sugerir outros conteúdos para sua informação, entre no link  e mande um email para mim. Será um grande prazer entrar em contato com você!

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